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Rustが難しいって言われるのはデザインパターンのせいかも説

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Rustが難しいって言われるのはデザインパターンのせいかも説

ポエムです。

現在、Rust言語で音楽系ソフトを制作中です。

一般に「Rustは強力だが習得が難しい言語」って言われてます。よくある説明だと所有権システムが難しいとか言われてますが、言語仕様そのものよりも設計段階で、オブジェクト指向での鉄板パターンがRustでは使えない/使いにくいのが原因なんじゃないかと思ったんです。