Rustが難しいって言われるのはデザインパターンのせいかも説
ポエムです。
現在、Rust言語で音楽系ソフトを制作中です。
一般に「Rustは強力だが習得が難しい言語」って言われてます。よくある説明だと所有権システムが難しいとか言われてますが、言語仕様そのものよりも設計段階で、オブジェクト指向での鉄板パターンがRustでは使えない/使いにくいのが原因なんじゃないかと思ったんです。
ポエムです。
現在、Rust言語で音楽系ソフトを制作中です。
一般に「Rustは強力だが習得が難しい言語」って言われてます。よくある説明だと所有権システムが難しいとか言われてますが、言語仕様そのものよりも設計段階で、オブジェクト指向での鉄板パターンがRustでは使えない/使いにくいのが原因なんじゃないかと思ったんです。